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iPhone手机开发培训班(FSIP1001)

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课程目标

1)熟悉iPhone SDK开发环境和iPhone OS的特性;
    2)深入学习iPhone SDK主要编程接口,亲手编制涵盖各种功能的iPhone应用程序;
    3)熟悉程序下载的步骤和设备调试的各种工具,亲手让程序在设备上跑起来;
    4)了解iPhone程序从设计开发到最后上线的整个流程。

入学要求

学员学习本课程应具备下列基础知识:
◆ 掌握一门面向对象语言

师资团队

沈老师
华清远见高级特聘讲师,Sun公司全球技术传教士,专注于Java SE, Java ME和Java FX技术,多次在全球性的技术大会上担任主题讲,同时也负责为合作伙伴提供技术咨询和专题培训,在培训领域有非常丰富的经验。沈卓立是国内第一批iPhone开发人员之一,从08年初至今,一直从事iPhone编程,开发过多个iPhone项目,目前共有4大类100余个程序在App Store上在线销售,拥有丰富的实践经验。沈卓立拥有清华大学自动化系嵌入式领域的硕士学位。
华清远见高级特聘讲师沈老师

教材

◆ 《华清远见iPhone手机开发培训讲义》

实验环境

为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授课,每期报名人数限15人,多余人员安排到下一期进行。人手一套开发板和开发用的PC主机。

时间地点

本课程每期班限额15名,报满即停止报名,请提前在线报名(点击这里)或电话预约。
◆ 时间:根据报名人数确定,需提前预约。
◆ 地点:地点:北京、上海、深圳、成都、南京、武汉、西安、广州、沈阳
华清远见保留开课时间调整的权利,欢迎来电洽询 400-706-1880

学时费用

◆课时:共5天,每天6学时,总计30学时
◆费用(含教材费和午餐费):3200元,个人自费(2900元),学生自费(2500元,凭有效证件)
◆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)


单击查看退费规定说明>>>

质量保证

1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在下期培训班中重听;
2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程安排(最新更新日期:2015.03.04)

时间 课程大纲
第一天
9:00
|
12:00

第1章 概述和准备
   1.1 iPhone生态圈,App Store模式,IDP Program介绍
   1.2 SDK环境安装,Xcode使用简介
       1.2.1 编辑器各种功能
       1.2.2 如何获得帮助信息
   1.3 Objective C介绍
       1.3.1 对象的创建
       1.3.2 Message机制
       1.3.3 Protocol
       1.3.4 Cocoa Foundation

13:00
|
16:00

第2章 iPhone OS基础
   2.1 iPhone OS构架
   2.2 Window, View和ViewController
   2.3 基本控件介绍
       2.3.1 UIControl
       2.3.2 UILabel
   2.4 Interface Builder和模拟器
【实验】用interface builder开发一个简单的可以在模拟器上运行的计时器程序

第二天
9:00
|
12:00

第3章 UIKit编程
   3.1 UINavigationController类型应用编程
   3.2 UITabBarController类型应用编程
   3.3 其它控件
       3.3.1 UIScrollView
       3.3.2 UIWebView

13:00
|
16:00

第4章 设备下载和调试
   4.1 Provision文件的创建
   4.2 程序下载到设备
   4.3 程序调试与故障诊断
       4.3.1 Debugger的使用
       4.3.2 Instruments的使用
【实验】用UITableViewController创建一个应用,列举出iPhone OS所支持的所有字体,并将该应用在设备上运行起来

第三天
9:00
|
12:00

第5章 触摸事件和软键盘
   5.1 UITouch和UIEvent类
   5.2 单点触摸事件的处理
   5.3 多点触摸事件的处理
   5.4 软键盘的处理

13:00
|
16:00

第6章 Quartz 2D编程介绍
   6.1 图形相关元素
       6.1.1 多边形和路径
       6.1.2 颜色渲染和Gradient等等
   6.2 PDF上下文,如何在程序中显示PDF文件
   6.3 Core Animation 编程
       6.3.1 UIView的动画方法
       6.3.2 CALayer类
       6.3.3 CAAnimation对象的应用
【实验】结合Quartz图形,制作一个可以在设备上运行的响应用户点击的程序

第四天
9:00
|
12:00

第7章 数据处理
   7.1 保存和读取应用配置信息
       7.1.1 NSUserDefault
       7.1.2 Property List编程
   7.2 Wifi P2P原理概述
       7.2.1 访问联系人列表
       7.2.2 存取本地文件
   7.3 Linux下wifi驱动介绍

13:00
|
16:00

第8章 访问特殊设备
   8.1 重力传感器相关的编程
   8.2 Location相关的编程
   8.3 使用照相机
【实验】结合重力传感器,制作一个可以在设备上运行的应用程序

第五天
9:00
|
12:00

第9章 利用媒体手段
   9.1 声频的处理
       9.1.1 AVFoundation
       9.1.2 AVFoundation
   9.2 视频内容的播放
   9.3 OpenGL ES简介(或Push Notification和In App Purchase介绍)

13:00
|
16:00
【实验】制作一个应用程序,可以播放MP3和视频
   1 iPhone应用设计原则指导
   2 讨论和答疑

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