iPhone手机开发培训班(FSIP1001)

   课程目标

        1)熟悉iPhone SDK开发环境和iPhone OS的特性;
        2)深入学习iPhone SDK主要编程接口,亲手编制涵盖各种功能的iPhone应用程序;
        3)熟悉程序下载的步骤和设备调试的各种工具,亲手让程序在设备上跑起来;
        4)了解iPhone程序从设计开发到最后上线的整个流程。

   入学要求

        学员学习本课程应具备下列基础知识:
        ◆ 掌握一门面向对象语言

   师资团队
    【沈卓立】
● 华清远见高级特聘讲师,Sun公司全球技术传教士,专注于Java SE, Java ME和Java FX技术,多次在全球性的技术大会上担任主题讲,同时也负责为合作伙伴提供技术咨询和专题培训,在培训领域有非常丰富的经验。沈卓立是国内第一批iPhone开发人员之一,从08年初至今,一直从事iPhone编程,开发过多个iPhone项目,目前共有4大类100余个程序在App Store上在线销售,拥有丰富的实践经验。沈卓立拥有清华大学自动化系嵌入式领域的硕士学位。 华清远见高级特聘讲师沈卓立

更多师资力量请参见华清远见师资团队

   教材

        ◆ 《华清远见iPhone手机开发培训讲义》

   时间地点

        北京总部:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
        上海中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
        深圳中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
        成都中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
        南京中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
        武汉中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。

本课程每期班限额15名,报满即停止报名,请提前在线或电话预约
华清远见保留开课时间调整的权利,欢迎来电洽询

   学时费用

        ◆课时: 共5天,每天6学时,总计30学时
        ◆培训费用(含教材费和午餐费):公司员工(3200元),个人自费(2900元),学生自费(2500元,凭有效证件)
        ◆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)


单击查看退费规定说明>>>

   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在下期培训班中重听;
        2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

   课程进度安排(最新更新日期:2011.02.12)
时间 课程大纲

第一天

9:00
|
12:00

第1章 概述和准备
      1.1 iPhone生态圈,App Store模式,IDP Program介绍
      1.2 SDK环境安装,Xcode使用简介
            1.2.1 编辑器各种功能
            1.2.2 如何获得帮助信息
      1.3 Objective C介绍
            1.3.1 对象的创建
            1.3.2 Message机制
            1.3.3 Protocol
            1.3.4 Cocoa Foundation

13:00
|
16:00

第2章 iPhone OS基础
      2.1 iPhone OS构架
      2.2 Window, View和ViewController
      2.3 基本控件介绍
            2.3.1 UIControl
            2.3.2 UILabel
      2.4 Interface Builder和模拟器
【实验】用interface builder开发一个简单的可以在模拟器上运行的计时器程序

第二天

9:00
|
12:00

第3章 UIKit编程
      3.1 UINavigationController类型应用编程
      3.2 UITabBarController类型应用编程
      3.3 UITabBarController类型应用编程
      3.4 其它控件
            3.4.1 UIScrollView
            3.4.2 UIWebView

13:00
|
16:00

第4章 设备下载和调试
      4.1 Provision文件的创建
      4.2 程序下载到设备
      4.3 程序调试与故障诊断
            4.3.1 Debugger的使用
            4.3.2 Instruments的使用
【实验】用UITableViewController创建一个应用,列举出iPhone OS所支持的所有字体,并将该应用在设备上运行起来

第三天

9:00
|
12:00

第5章 触摸事件和软键盘
      5.1 UITouch和UIEvent类
      5.2 单点触摸事件的处理
      5.3 多点触摸事件的处理
      5.4 软键盘的处理

13:00
|
16:00

第6章 Quartz 2D编程介绍
      6.1 图形相关元素
            6.1.1 多边形和路径
            6.1.2 颜色渲染和Gradient等等
      6.2 PDF上下文,如何在程序中显示PDF文件
      6.3 Core Animation 编程
            6.3.1 UIView的动画方法
            6.3.2 CALayer类
            6.3.3 CAAnimation对象的应用
【实验】结合Quartz图形,制作一个可以在设备上运行的响应用户点击的程序

第四天

9:00
|
12:00

第7章 数据处理
      7.1 保存和读取应用配置信息
            7.1.1 NSUserDefault
            7.1.2 Property List编程
      7.2 访问系统资源
            7.2.1 访问联系人列表
            7.2.2 存取本地文件
      7.3 SQLite相关编程

13:00
|
16:00

第8章 访问特殊设备
      8.1 重力传感器相关的编程
      8.2 Location相关的编程
      8.3 使用照相机
【实验】结合重力传感器,制作一个可以在设备上运行的应用程序

第五天

9:00
|
12:00

第9章 利用媒体手段
      9.1 声频的处理
            9.1.1 AVFoundation
            9.1.2 AudioQueue
      9.2 视频内容的播放
      9.3 OpenGL ES简介(或Push Notification和In App Purchase介绍)

13:00
|
16:00

【实验】制作一个应用程序,可以播放MP3和视频
      1 iPhone应用设计原则指导
      2 讨论和答疑

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