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iPhone手机开发培训班(FSIP1001)
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课程目标 |
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1)熟悉iPhone SDK开发环境和iPhone OS的特性;
2)深入学习iPhone SDK主要编程接口,亲手编制涵盖各种功能的iPhone应用程序;
3)熟悉程序下载的步骤和设备调试的各种工具,亲手让程序在设备上跑起来;
4)了解iPhone程序从设计开发到最后上线的整个流程。 |
入学要求 |
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学员学习本课程应具备下列基础知识:
◆ 掌握一门面向对象语言 |
师资团队 |
| 【沈卓立】 |
| ● 华清远见高级特聘讲师,Sun公司全球技术传教士,专注于Java SE, Java ME和Java FX技术,多次在全球性的技术大会上担任主题讲,同时也负责为合作伙伴提供技术咨询和专题培训,在培训领域有非常丰富的经验。沈卓立是国内第一批iPhone开发人员之一,从08年初至今,一直从事iPhone编程,开发过多个iPhone项目,目前共有4大类100余个程序在App Store上在线销售,拥有丰富的实践经验。沈卓立拥有清华大学自动化系嵌入式领域的硕士学位。 |
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更多师资力量请参见华清远见师资团队。 |
教材 |
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◆ 《华清远见iPhone手机开发培训讲义》 |
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时间地点 |
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北京总部:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
上海中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
深圳中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
成都中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
南京中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
武汉中心:根据报名人数确定,如有需求请提前预约。
本课程每期班限额15名,报满即停止报名,请提前在线或电话预约
华清远见保留开课时间调整的权利,欢迎来电洽询 |
学时费用 |
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◆课时: 共5天,每天6学时,总计30学时
◆培训费用(含教材费和午餐费):公司员工(3200元),个人自费(2900元),学生自费(2500元,凭有效证件)
◆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)
单击查看退费规定说明>>> |
质量保障 |
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1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在下期培训班中重听;
2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程进度安排(最新更新日期:2011.02.12) |
| 时间 |
课程大纲 |
| 第一天 |
9:00
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12:00 |
第1章 概述和准备
1.1 iPhone生态圈,App Store模式,IDP Program介绍
1.2 SDK环境安装,Xcode使用简介
1.2.1 编辑器各种功能
1.2.2 如何获得帮助信息
1.3 Objective C介绍
1.3.1 对象的创建
1.3.2 Message机制
1.3.3 Protocol
1.3.4 Cocoa Foundation
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13:00
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16:00 |
第2章 iPhone OS基础
2.1 iPhone OS构架
2.2 Window, View和ViewController
2.3 基本控件介绍
2.3.1 UIControl
2.3.2 UILabel
2.4 Interface Builder和模拟器
【实验】用interface builder开发一个简单的可以在模拟器上运行的计时器程序
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| 第二天 |
9:00
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12:00 |
第3章 UIKit编程
3.1 UINavigationController类型应用编程
3.2 UITabBarController类型应用编程
3.3 UITabBarController类型应用编程
3.4 其它控件
3.4.1 UIScrollView
3.4.2 UIWebView
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13:00
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16:00 |
第4章 设备下载和调试
4.1 Provision文件的创建
4.2 程序下载到设备
4.3 程序调试与故障诊断
4.3.1 Debugger的使用
4.3.2 Instruments的使用
【实验】用UITableViewController创建一个应用,列举出iPhone OS所支持的所有字体,并将该应用在设备上运行起来
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| 第三天 |
9:00
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12:00 |
第5章 触摸事件和软键盘
5.1 UITouch和UIEvent类
5.2 单点触摸事件的处理
5.3 多点触摸事件的处理
5.4 软键盘的处理
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13:00
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16:00 |
第6章 Quartz 2D编程介绍
6.1 图形相关元素
6.1.1 多边形和路径
6.1.2 颜色渲染和Gradient等等
6.2 PDF上下文,如何在程序中显示PDF文件
6.3 Core Animation 编程
6.3.1 UIView的动画方法
6.3.2 CALayer类
6.3.3 CAAnimation对象的应用
【实验】结合Quartz图形,制作一个可以在设备上运行的响应用户点击的程序
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| 第四天 |
9:00
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12:00 |
第7章 数据处理
7.1 保存和读取应用配置信息
7.1.1 NSUserDefault
7.1.2 Property List编程
7.2 访问系统资源
7.2.1 访问联系人列表
7.2.2 存取本地文件
7.3 SQLite相关编程
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13:00
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16:00 |
第8章 访问特殊设备
8.1 重力传感器相关的编程
8.2 Location相关的编程
8.3 使用照相机
【实验】结合重力传感器,制作一个可以在设备上运行的应用程序
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| 第五天 |
9:00
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12:00 |
第9章 利用媒体手段
9.1 声频的处理
9.1.1 AVFoundation
9.1.2 AudioQueue
9.2 视频内容的播放
9.3 OpenGL ES简介(或Push Notification和In App Purchase介绍)
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13:00
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16:00 |
【实验】制作一个应用程序,可以播放MP3和视频
1 iPhone应用设计原则指导
2 讨论和答疑
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